玩游戏部分国界只问“好不好玩”

时间:2018-12-20 22:04:46 作者:诛仙

       之前我吐槽了一下关于《神界原罪‖》关于某谜题的中文翻译问题,结果后来重打时才发现是自己看漏了线索(扶额),错怪汉化组这锅我背了。作为一个玩游戏不分国界的人,我判断一款游戏该不该玩很大程度是“好不好玩”而不是它的“出生地”,因此我很少会主动去玩国产游戏(当然,还是会去了解一下)。但今年出了两个例外,一个是之前我推荐过的《天命奇御》,另一个则是《太吾绘卷》。

       虽然游戏还是非常初期的阶段,但玩法基本已经成型,高自由度的玩法甚至可以让很多欧美同行汗颜。简单来说,这就是一款武侠版的《十字军之王2》,笔者强烈推荐这款游戏给那些不讨厌复杂繁琐的游戏系统,对画面没什么要求,又想体验一下自由自在的武侠生活的玩家。

       最近趁着还有空把《英雄传说闪之轨迹‖改》给打通了,由于提前被“警告”过,并且对之后的剧情发展有一些模糊的了解,因此打通游戏后我竟然还感觉挺好玩的,剧情也能接受。但是《改》本身是有游戏加速功能的,这极大地改善了我的游戏体验,因此一想到10月底发售的《闪轨3》中文版没有这个功能,我就脑壳痛。

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