诛仙继承要素剧情的推进

时间:2018-8-14 17:21:47 作者:诛仙

       和一般网游游戏中的角色死亡立即重来”不同,本作的“一局游戏”只有在全部可操作角色死亡/逃脱后才会结束(当然玩家也可以自行选择重来)。在同局游戏中,前一位操作角色搜刮过的东西、影响过的场景、杀死的敌人等都会保留到下一个操作角色的游戏当中。举个例子,第一个角色在某具尸体上搜刮出了一把霰弹枪然后把它拿到手,那么下一个角色来到这里的时候霰弹枪就会消失不见。在游戏初期,玩家在尝试次过让多个角色逃脱的时候必须注意这一点,要不然很容易会出现上个角色全身背满补给品华丽脱出,下一个角色却手无寸铁的窘况.

       随着剧情的推进,玩家会获得特殊技能:“召唤拟态同伴”和“召唤勤务机同伴”两个技能,两个技能都不需要消耗灵能点数。前者可以帮玩家标注敌人位置,后者可以帮助玩家搬运道具。而玩家必须要注意的是,寄存在勤务机身上的道具是可以继承给下一个角色的。虽然仅限当局游戏,但也够用了。每次脱出前,玩家可别忘了把全身的道具都寄存在勤务机以留给下一个角色使用。

       诛仙游戏中有另外一些要素,则会直保留下来直到玩家通关。玩家在探索中会找到很多生产制程,和本篇一样,玩家用这些生产制程就可以在生产机上通过花费素材来打造装备或者道具,而生产制程本身是会保留下来的。只要解锁了生产制程,玩家在每一次逃脱前就能通过花费完成每局游戏后根据玩家表现奖励的点数来购买相应的装备和道具,从而给游戏带来各种便利。另外一个会保留下来的是角色的技能解锁情况,只要技能解锁了,即便玩家在那一局游戏死亡,下次游戏开始后技能依然会保持着解锁的状态。说白了就是,只要玩家有耐心刷技能点(神经调整仪),在游戏的初期你就能让角色变得非常的强大。当然,神经调整仪本身是一个道具,如果玩家没用完的话,多余的神经调整仪自然也不会保留到下一局游戏中去。因此每次脱出前,有多余的技能点的话别忘了点个技能。

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